home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0079 / 743.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  9KB  |  213 lines

  1. =========================================================================
  2.  
  3. INFO-ATARI16 Digest         Sun,  3 Dec 89       Volume 89 : Issue 743
  4.  
  5. Today's Topics:
  6.                     Again: AC-Fortran and Erlgraph
  7.                BLOOD MONEY JUST WON'T LOAD... (2 msgs)
  8.                        Degas > PS and DVI > PS
  9.                        LaserPrinters and the ST
  10.                                  Mac
  11. ----------------------------------------------------------------------
  12.  
  13. Date: Sun, 3 Dec 89 21:11+0100
  14. From: Ritzert%DMZRZU71.BITNET@Forsythe.Stanford.EDU
  15. Subject: Again: AC-Fortran and Erlgraph
  16. Message-ID: <891203201104.964118@DMZRZU71-UNI-MAINZ--GERMANY>
  17.  
  18. JOHNBARNES@ENH.NIST.GOV writes:
  19.  
  20.    A collegue of mine has persuaded me to try Prospero Fortran because
  21.    it supports libraries from mixed languages.  Prospero C and Prospero...
  22.  
  23. It is not too difficult to do mixed language programming with Absoft
  24. Fortran. Since both the dynamic and the static linker can use files in
  25. ST executable format You only have to run the foreign object files
  26. through the corresponding linker to transfer their format to that of an
  27. ST executable. Then You can use it with the Absoft linker or link it
  28. dynamically. I've don this with some routines written for the Turbo (C)
  29. Assembler which produces objects in DRI format. I am not quite sure but
  30. I remember having succeeded also with GNU objects. My question toward
  31. mixed language programming aimed more toward using someting else
  32. together with GNU C.
  33.  
  34.    I don't know whether you have invesigated Prospero Fortran or not. If
  35.    anyone has had contrary experience I would hope that they would speak
  36.    up.
  37.  
  38. I've heared that Prospero also has difficulties with that huge amount of
  39. routines. Anyway, the job is possible with both compilers. I've seen
  40. ports of early versions of the package for both.
  41.  
  42.    Could you please describe Erlgraph?  I am keenly interested in a good
  43.    FORTRAN graphics package and I might be willing to help with
  44.    development and/or testing.
  45.  
  46. Erlgraph is a set of graphics routines written in Fortran. It is
  47. intended for people writing their own graphical applications on batch
  48. oriented mainframes. It has been developed at the University of
  49. Erlangen, West Germany, on a Cyber running NOS. It is quite comfortable
  50. to use but there are more powerful (and more expensive) products on the
  51. market. It is distributed as a commercial product. Should be not cheap.
  52. As a consequence, I can't give away the thing although I really would
  53. like to do so. Sorry.
  54. We have got a sublicence of our computer center's licence free of
  55. charge and port it to our machines since the computer center has only
  56. the VAX, Multics, and PC versions. A version for the ST is available,
  57. written for Prospero (side question: is Absoft still alive? Even the
  58. german distributor has no information). But we don't want to buy a
  59. second Fortran compiler for the ST especially since the Absoft produces
  60. better code and the 68881 library of Prospero is completely overpriced
  61. --- 200,- DM for a few simple routines doing mainly cpu/coprocessor
  62. communication. I have written my own library for Absoft.
  63.  
  64. Michael Ritzert
  65. mjr@dmzrzu71.bitnet
  66.  
  67. Leute, die behaupten, ihre Programme seien fehlerfrei, l"ugen auch bei
  68. anderen Gelegenheiten.
  69.  
  70. ------------------------------
  71.  
  72. Date: 3 Dec 89 15:32:02 GMT
  73. From: mcsun!ukc!harrier.ukc.ac.uk!gos.ukc.ac.uk!anw1@uunet.uu.net
  74.  (A.N.Walkeden)
  75. Subject: BLOOD MONEY JUST WON'T LOAD...
  76. Message-ID: <2659@gos.ukc.ac.uk>
  77.  
  78. Yeah I had this problem with my copy too, in fact I had it twice.
  79.  
  80. Initially the game worked fine then after trying to examine the disk contents
  81. by opening the Floppy Disk Icon A and then trying to boot the disk I got exactly
  82. the same result as you. Nothing I could do would recover the disk so I sent of
  83. to the manufacturer and got a free replacement.
  84.  
  85. Sorry I can't be of any assistance, but I suggest you do the same.
  86.  
  87. Adrian
  88.  
  89. ------------------------------
  90.  
  91. Date: 3 Dec 89 18:58:31 GMT
  92. From:
  93.  zaphod.mps.ohio-state.edu!sunybcs!uhura.cc.rochester.edu!rochester!rit!ritcv!aj
  94.  y2208@tut.cis.ohio-state.edu
  95. Subject: BLOOD MONEY JUST WON'T LOAD...
  96. Message-ID: <1421@cs.rit.edu>
  97.  
  98. In article <2659@gos.ukc.ac.uk> anw1@ukc.ac.uk (A.N.Walkeden) writes:
  99. >
  100. >Yeah I had this problem with my copy too, in fact I had it twice.
  101. [...]
  102. >Adrian
  103.  
  104. I also could not boot Blood Money on my 1040ST (with TOS 1.4).  I am
  105. absolutely fed up with the copy protection on some games, most
  106. notably Psygnosis/Psyclapse.  When I try to boot the game up, I get
  107. a black screen, and eventually the disk stops.
  108.  
  109. I should have been skeptical when I asked for a demo at the dealer I
  110. bought the game at and HE couldn't get it to run on the store's
  111. machine!!!!
  112.  
  113. To date I know of no one who has been able to get it to run on their
  114. ST..  I've only seen the ST Demo (which does work with TOS 1.4), and
  115. the Amiga version (which is FANTASTIC).
  116.  
  117. Well, I returned the game and should have new disks for it later
  118. today.  If they don't work either, well I'll just have to spend
  119. the $30 on DMII instead.  (not that I wasn't planning on buying
  120. it anyway..  :-)
  121.  
  122. Oh yea, the dealer I bought the game from told me that there was a
  123. bug in the protection in one of Psygnosis games. This bug would cause
  124. the drive to attempt to seek all the way up to track 700 (!!!!!!!).
  125. Apparently many drives were ruined and Psygnosis had to replace them.
  126.  
  127. _____________________________________________________________________________
  128.  Albert Yarusso, Rochester     ajy2208@ritvax.bitnet,ajy2208@ultb.isc.rit.edu
  129.  Institute of Tech. _________________________________________________________
  130.  Computer Science  /___   /    ?rutgers, ames?!rochester!ritcv!ajy2208
  131. ______________________/  /     ajy2208@ritcv.cs.rit.edu     GEnie:  A.Yarusso
  132.  
  133. ------------------------------
  134.  
  135. Date: 3 Dec 89 17:43:59 GMT
  136. From: xanth!xanth.cs.odu.edu!scott@ames.arc.nasa.gov  (Scott Yelich)
  137. Subject: Degas > PS and DVI > PS
  138. Message-ID: <SCOTT.89Dec3124359@oswald.cs.odu.edu>
  139.  
  140. > While we are on this subject I would like to respond to Dylan Yolles
  141. > on the matter of TeX DVI  to Postscript conversion.  With my imperfect
  142. > knowledge of the subject it appeasr that such a conversion would not
  143. > make sense.  The font files used to generate the DVI document in TeX
  144. > do not correspond in any sense to those used in Postscript.  It is
  145. > therefore unreasonable to expect that the layout of the document would be
  146. > preserved in such a conversion.
  147.  
  148. Hmmm... Of course, I am talking about a sun system... but we use dvi2ps
  149. constantly....
  150.  
  151. --
  152.  
  153.  -----------------------------------------------------------------------------
  154.  Scott D. Yelich                                 scott@cs.odu.edu [128.82.8.1]
  155.  After he pushed me off the cliff, he asked me, as I fell, ``Why'd you jump?''
  156.  -----------------------------------------------------------------------------
  157.  
  158. ------------------------------
  159.  
  160. Date: 3 Dec 89 01:39:46 GMT
  161. From: portal!cup.portal.com!buggs@uunet.uu.net  (William Edward JuneJr)
  162. Subject: LaserPrinters and the ST
  163. Message-ID: <24675@cup.portal.com>
  164.  
  165.  As far as I know, the major cost of _any_ PostScript-compatible device
  166. > or software is the royalty paid to Adobe for developing PS.
  167. > Thus, UltraScript is not likely to drop in price.
  168. > Can anyone confirm this?
  169. >        ___             Stephen F. White, esq.     standard_disclaimer()
  170.  
  171. I thought PostScript was or is becoming PD?
  172.  
  173. Ed June
  174.  
  175. ------------------------------
  176.  
  177. Date: Sun, 3 Dec 89 20:38+0100
  178. From: Ritzert%DMZRZU71.BITNET@Forsythe.Stanford.EDU
  179. Subject: Mac
  180. Message-ID: <891203193809.656961@DMZRZU71-UNI-MAINZ--GERMANY>
  181.  
  182. Dear Mr. Rymal!
  183.  
  184. I think in Your contribution for/against the shareware mac project You
  185. missed something very important: the Aladin (the projected program) has
  186. been on the German market quite a few years as a commercial product. Its
  187. price is comparable (slightly lower) than Spectre 128. Recently, Aladin
  188. and Spectre 128 (1.7, the more recent ones are not available here) have
  189. been compared. Aladin has been judged to be the more stable, slightly
  190. faster and less buggy program. And there is supporting hardware to copy
  191. disks if I remember correctly. So, Aladin seems to be the second best of
  192. the Mac-Emulators around --- after Spectre GCR which is totally
  193. overpriced in my opinion.
  194.  
  195. Concluding, with this (quite expencive compared to other shareware, of
  196. course) shareware You get a *really* professional 64 k mac. Definitely a
  197. better one as with the magic sac.
  198.  
  199. I am not connected in any kind to the author of aladin, nor do I plan to
  200. use a Mac-Emulator at all. I only refer to a newspaper article and some
  201. prices I have seen in ads.
  202. And I think we should not discourage such a plan by Atarinet-typical bashing.
  203.  
  204. Regards
  205.  
  206. Michael Ritzert
  207. mjr@dmzrzu71.bitnet
  208.  
  209. ------------------------------
  210.  
  211. End of INFO-ATARI16 Digest V89 Issue #743
  212. *****************************************
  213.